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The Witcher 4 ya funciona en todas las plataformas

El juego ya corre en PC, Xbox Series X y PS5

CD Projekt RED nos dejó con ganas de saber algo más de The Witcher 4 durante su presencia en el Opening Live Show que se celebró este martes en la Gamescom. El estudio polaco anunció el remaster de The Witcher 3, que promete muchas novedades. Sin embargo, no ofreció nuevos detalles sobre su próxima entrega. Aunque ahora sí ha habido novedades.

The Witcher 4 ya funciona en PC, PS5 y Xbox Series X

Pese a la ausencia de novedades en el show, CD Projekt RED sí ha ofrecido nuevos detalles de su próximo gran juego. Concretamente, lo hizo su co-CEO, Michał Nowakowski, en una entrevista con Game Developer. Y lo que dijo sirve para tranquilizar a muchos jugadores que podían estar preocupados.

Nowakowski habló sobre el desastroso lanzamiento que tuvo Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One, y aseguró que en el estudio han aprendido sobre ello. De hecho, confirmó algo que suele ser extraño en estas etapas de desarrollo: en estos momentos, The Witcher 4 funciona en todas las plataformas.

Si vienes al estudio, lanzas The Witcher 4 ahora mismo. Puedes lanzarlo en PC. Puedes lanzarlo en PS5. Puedes lanzarlo en Xbox Series X, y va a ejecutarse…

– Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt Red

Por regla general, los estudios comienzan su desarrollo en PC y de ahí van adaptando a las consolas, especialmente en las últimas etapas. Sin embargo, el estudio ya cuenta con builds funcionales en las tres plataformas para las que está anunciado el título.

El co-CEO de la compañía aseguró que es un enfoque totalmente contrario al que siguieron con Cyberpunk 2077. Su idea fue la de lograr la mayor fidelidad gráfica y tratar de llevarlo a consolas. No obstante, se encontraron con «la falsa creencia de que reducir el proceso a la generación actual no iba a ser un gran desafío». Y ante esto, asegura que con The Witcher 4 «no nos arriesgamos. Queremos asegurarnos de que realmente funcione».

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Lo que está claro es que con esta política la fecha de lanzamiento de 2028 parece más lógica de lo que esperábamos. Ojalá que el estudio no sufra ningún problema y pueda lanzarlo en la fecha señalada.

Fuente
Game Developer

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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